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Myspace·Second Life·虚拟化身与经济
MySpace商业化的2007--商业周刊评论 谁说大象不能跳舞 (tags: myspace web2.0 …
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金币农夫:游戏即工作
在中国东北的辽中及其他地方,一些高中毕业没受过高等教育也找不到好工作的年轻人开始在网吧里挣钱。当其他年轻人在工…
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U时代生活
上周《国际先驱导报》的约稿,主题关于“网络生活”,我觉得这个提法已经需要改变了,所以有了这篇文章,写得比较浅显…
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网游经济学·cyborg的未来·未成年人的计划经济
上周末的《国际先驱导报》上有篇文章,网络游戏创造了新经济学(这个标题糟糕,耸人听闻的夸大其辞),介绍了爱德华·…
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虚拟财产进入非IT业界视野·”缩阴”的集体想象
关于“虚拟财产”,也就是数字化物品装备(item)、化身(avtar)、角色身份(ID)等,在今年已经成为游戏…
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引擎电影——Machinima
今天接着讲讲Machinima。 其实冯的作品“阿Q”,除了行为艺术装置那部分,其它部分属于目前在国际上早已流…
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谁动了虚拟富翁的奶酪·中国电视广播拒绝网游
nathan 今天在他的blog里提到了我曾提到的万元网游装备被没收 一男子到盛大冲动自焚一事,并由此提到国外…