Tag Archives: 游戏


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网游学雷锋·上帝不如狗·快来抢骨头

水木上关于游戏的blog本来就很少,认真写的就更少。最近个把月常去学习串门的有两个,一个是icefray的寒舍·我心依旧似火,这是个投身游戏业界的小伙子;一个是orchidson的归去来兮,他是...

议程设置·网游审查·搞笑·村上与无限可能

Topku今天写了篇:‘什么是博客和博客中国’。里面谈到了关于“博客中国”无blog之实的一些观点,我基本赞同。其中作者提到:
14.营销(Marketing)是我的专业方向,许多人曾经问我,...

引擎电影——Machinima

今天接着讲讲Machinima。
其实冯的作品“阿Q”,除了行为艺术装置那部分,其它部分属于目前在国际上早已流行的一种……艺术门类?即Machinima。一年前我的硕士学位论文里对此有一个脚...

血肉横飞的艺术——把QUAKE3玩成艺术作品?

在smth2003的blog里看到与wiki同样出色的电子艺术作品一文,其中提到中国的冯梦波获得了优异奖(Distinction)。饶有兴趣地去看了看,但却疑惑起来。
With “Quake III” as the basis of his ...

为什么CEG对中国电竞最重要

新浪游戏刊登的这篇职业化离我们有多远——由CPL想到的,算是类似的分析中最到位的之一了。
我们的电子竞技还刚刚起步,但是我们的发展很迅速;我们有着世界一流的枪法,但是我们...

醉里挑灯看剑,梦回吹角连营——奇幻文学与游戏

“从今天起,世界上的人们将分为两类:读过《魔戒》的,和没读过《魔戒》的。”——J.R.R.托尔金在《魔戒》三部曲第一版出版前言中的豪情,被时间证明并非狂妄。自成书以来,它的三...

电子竞技的相关概念与类型分析

本文发表于《体育文化导刊》2004年第5期。
一、对几个概念的分析
1、电子竞技
在首届CEG承办者华奥星空的网站关于电子竞技运动的网页上,和此次高峰论坛上,“电子竞技”...


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