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虚拟财产进入非IT业界视野·”缩阴”的集体想象

关于“虚拟财产”,也就是数字化物品装备(item)、化身(avtar)、角色身份(ID)等,在今年已经成为游戏乃至IT业界的热门话题。而一些官司也让它走进普通媒体和大众的视野。 以前我已...

大家来使用“创作共用”许可协议吧!

从大前天开始,我的blog页面左边,“访问人数”的下边,多了这样的标记: 除特别说明部分,本BLOG内容均采用此创作共用授权。 This work is licensed under a Creative Commons License. 你也许知道这是...

进入迷雾——白南准点燃洛克菲勒中心

原文Into the Misty:Nam June Paik Lights Up Rockefeller Center,by C.Carr. 当时翻译得很匆忙,而且有些东西不了解,错误肯定不少,仅供参考。 白南准坐在钢琴前的轮椅里,演奏着“共和国的战役赞美诗...

拒绝“博客”,从我做起

昨天看到的zheng在他的“刻录事”里的日志:两篇电邮采访的原文。个人觉得这才是目前中文blog世界里最为客观、公正、宽容、深刻的对blog的认识和表述。任何对blog是什么、能做什么、有什...

议程设置·网游审查·搞笑·村上与无限可能

Topku今天写了篇:‘什么是博客和博客中国’。里面谈到了关于“博客中国”无blog之实的一些观点,我基本赞同。其中作者提到: 14.营销(Marketing)是我的专业方向,许多人曾经问我,究竟...

引擎电影——Machinima

今天接着讲讲Machinima。 其实冯的作品“阿Q”,除了行为艺术装置那部分,其它部分属于目前在国际上早已流行的一种……艺术门类?即Machinima。一年前我的硕士学位论文里对此有一个脚注:...

血肉横飞的艺术——把QUAKE3玩成艺术作品?

在smth2003的blog里看到与wiki同样出色的电子艺术作品一文,其中提到中国的冯梦波获得了优异奖(Distinction)。饶有兴趣地去看了看,但却疑惑起来。 With “Quake III” as the basis of his work, Feng has...